ลำดับไพ่สามกอง และการนับแต้ม
ไพ่สามกองตัดสินแพ้–ชนะด้วยการเทียบ “ความแรงของชุดไพ่” แบบโป๊กเกอร์มาตรฐาน หน้านี้รวมตารางลำดับไพ่ทั้ง 10 ชุด กติกาพิเศษของกองหน้า วิธีตัดสินเมื่อไพ่เสมอ และตัวอย่างการเทียบกองแบบเข้าใจง่าย
ตารางลำดับความแรงของไพ่ (10 ชุด)
ลำดับจาก แรงที่สุด (อันดับ 1) ไปหา อ่อนที่สุด ถ้าสองกองเป็นชุดเดียวกัน ให้ดูที่แต้มไพ่ในชุด และไล่ดูใบสูงสุดเป็นตัวตัดสิน
| อันดับ | ชื่อชุดไพ่ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
|---|---|---|---|
| 1 | รอยัลสเตรทฟลัช | เรียง 10-J-Q-K-A ดอกเดียวกัน (ชุดที่แรงสุด) | A♥K♥Q♥J♥10♥ |
| 2 | สเตรทฟลัช | ไพ่เรียงกัน 5 ใบ และเป็นดอกเดียวกัน | 9♠8♠7♠6♠5♠ |
| 3 | โฟร์คาร์ด (ตอง 4) | ไพ่แต้มเดียวกัน 4 ใบ | J♠J♥J♦J♣ |
| 4 | ฟูลเฮาส์ | ตอง (3 ใบ) + คู่ (2 ใบ) | 8♠8♥8♦K♠K♥ |
| 5 | ฟลัช | ดอกเดียวกัน 5 ใบ (ไม่ต้องเรียง) | A♦J♦8♦5♦2♦ |
| 6 | สเตรท | ไพ่เรียงกัน 5 ใบ คละดอก | 10♠9♥8♦7♣6♠ |
| 7 | ตอง (ทรีออฟอะไคนด์) | ไพ่แต้มเดียวกัน 3 ใบ | 5♠5♥5♦ |
| 8 | ทูแพร์ | ไพ่คู่ 2 คู่ | Q♠Q♥4♣4♦ |
| 9 | วันแพร์ | ไพ่คู่ 1 คู่ | 10♠10♥ |
| 10 | ไฮการ์ด | ไม่เข้าชุดใดเลย ตัดสินที่ใบสูงสุด | A♠J♥8♣ |
ลำดับแต้มของไพ่แต่ละใบ
เมื่อชุดไพ่เท่ากัน จะใช้แต้มของไพ่มาตัดสิน โดยเรียงจากสูงไปต่ำดังนี้:
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
กติกาพิเศษของ “กองหน้า” (3 ใบ)
เพราะกองหน้ามีไพ่แค่ 3 ใบ จึงทำชุดไพ่ 5 ใบอย่างสเตรทหรือฟลัชไม่ได้ ชุดที่เป็นไปได้ในกองหน้ามีเพียง 3 แบบ:
- ตอง (3 ใบแต้มเดียวกัน) — แรงที่สุดในกองหน้า และถือว่าหายาก มักได้โบนัสพิเศษ
- วันแพร์ (มีคู่ 1 คู่ + ไพ่เดี่ยว 1 ใบ)
- ไฮการ์ด (ไพ่เดี่ยวล้วน ตัดสินที่ใบสูงสุด)
เมื่อไพ่เสมอกัน ตัดสินอย่างไร?
ถ้าสองกองเป็นชุดเดียวกัน ให้ไล่เทียบตามลำดับนี้:
-
เทียบแต้มของชุดหลักก่อน
เช่น ตอง K ชนะ ตอง Q, หรือคู่ A ชนะคู่ K
-
ถ้ายังเท่ากัน เทียบไพ่ข้าง (คิกเกอร์)
ไล่ดูใบที่เหลือจากสูงสุดลงมาทีละใบ ใครมีใบสูงกว่าเป็นผู้ชนะ
-
ถ้าเท่ากันทุกใบ = เสมอ
กองนั้นถือว่าเสมอ ทั้งสองฝ่ายได้ 0 แต้มในกองนั้น (บางวงใช้กติกา “เจ้ามือได้เปรียบ” ควรตกลงก่อนเล่น)
ตัวอย่างการเทียบกอง
สถานการณ์: เทียบ “กองหลัง” ของผู้เล่น A กับผู้เล่น B
ผู้เล่น A: K♠K♥K♦7♣7♥ = ฟูลเฮาส์ (ตอง K)
ผู้เล่น B: A♦Q♦9♦6♦3♦ = ฟลัช
ผล: ฟูลเฮาส์ (อันดับ 4) แรงกว่าฟลัช (อันดับ 5) ดังนั้น ผู้เล่น A ชนะกองหลัง ได้ +1 แต้ม จากนั้นทำแบบเดียวกันกับกองกลางและกองหน้า แล้วรวมแต้ม
ความหายากของแต่ละชุดไพ่
ยิ่งชุดไพ่แรง ยิ่งเจอยาก ตารางด้านล่างคือโอกาสโดยประมาณที่จะสุ่มได้ชุดไพ่นั้นจากการหยิบไพ่ 5 ใบ (อ้างอิงความน่าจะเป็นมาตรฐานของโป๊กเกอร์) จะช่วยให้เข้าใจว่าทำไมการได้ฟูลเฮาส์หรือโฟร์คาร์ดในกองหลังถึงถือเป็นเรื่องน่าดีใจ:
| ชุดไพ่ | โอกาสสุ่มเจอ (ไพ่ 5 ใบ) | ความถี่ |
|---|---|---|
| รอยัลสเตรทฟลัช | ~0.00015% | หายากที่สุด |
| สเตรทฟลัช | ~0.0014% | หายากมาก |
| โฟร์คาร์ด | ~0.024% | หายากมาก |
| ฟูลเฮาส์ | ~0.14% | หายาก |
| ฟลัช | ~0.20% | หายาก |
| สเตรท | ~0.39% | ค่อนข้างหายาก |
| ตอง | ~2.1% | พบบ้าง |
| ทูแพร์ | ~4.8% | พบบ่อย |
| วันแพร์ | ~42% | พบบ่อยมาก |
| ไฮการ์ด | ~50% | พบบ่อยที่สุด |
ชุดไพ่ไหนควรวางกองไหน?
เมื่อรู้ลำดับความแรงแล้ว หลักการวางเบื้องต้นคือ “เก็บชุดที่แรงที่สุดไว้กองหลัง” แล้วไล่ลงมา:
- กองหลัง (5 ใบ): ควรเป็นชุดที่แรงสุดในมือ เช่น ฟูลเฮาส์ ฟลัช สเตรท หรืออย่างน้อยทูแพร์ที่ใหญ่
- กองกลาง (5 ใบ): ชุดความแรงรองลงมา เช่น สเตรท ตอง หรือทูแพร์ — ต้องไม่แรงเกินกองหลัง
- กองหน้า (3 ใบ): เก็บคู่หรือไพ่สูงไว้ชิงแต้ม แต่ต้องไม่แรงเกินกองกลาง (ทำได้แค่ไฮการ์ด/คู่/ตอง)
อ่านหลักการวางแบบเจาะลึกและการเลี่ยงฟาวล์ได้ที่หน้า เทคนิคจัดกองไพ่สามกอง
คำถามที่พบบ่อยเรื่องลำดับไพ่
ฟลัชกับสเตรท อันไหนใหญ่กว่ากัน?
ฟลัชใหญ่กว่า (อันดับ 5) ส่วนสเตรทอยู่อันดับ 6 เพราะการรวมไพ่ให้ดอกเดียวกัน 5 ใบทำได้ยากกว่าการเรียงเลข
ตองกับสเตรท อันไหนแรงกว่า?
สเตรทแรงกว่าตอง — สเตรทอยู่อันดับ 6 ส่วนตองอยู่อันดับ 7
ไพ่ A ใหญ่สุดหรือเล็กสุด?
ปกติ A ใหญ่ที่สุด แต่ในชุดเรียง A ใช้เป็นใบเล็กสุดในสเตรท A-2-3-4-5 ได้ (ใช้เป็นตัวกลางของการเรียงไม่ได้)
กองหน้า 3 ใบทำฟลัชหรือสเตรทได้ไหม?
ไม่ได้ กองหน้ามีแค่ 3 ใบ จึงทำได้เพียง ไฮการ์ด คู่ หรือตอง เท่านั้น